<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://anita.bb24.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Анита Блэйк (Л.Гамильтон)</title>
		<link>http://anita.bb24.ru/</link>
		<description>Анита Блэйк (Л.Гамильтон)</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 06 Feb 2010 15:08:20 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://sacredlife.rolka.su/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i072.radikal.ru/0907/c0/e4261eac944f.jpg&quot; alt=&quot;http://i072.radikal.ru/0907/c0/e4261eac944f.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*картинка Кликабельна*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 15:08:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=24#p24</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заполнение личных данных вашего персонажа.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</link>
			<description>&lt;p&gt;Код:&lt;br /&gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Возраст: &amp;lt;i&amp;gt;•ваш возраст&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Раса: &amp;lt;i&amp;gt;раса&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Пара: &amp;lt;i&amp;gt; ваша пара&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt; Род занятий: &amp;lt;i&amp;gt; чем занимаетесь?&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;marquee&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;любимое выражение&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/marquee&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В подпись ставим ссылки на отношения и анкету&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 15:15:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=22#p22</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Первые шаги</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;ПРИВЕТСТВУЕМ НА НАШЕЙ РОЛЕВОЙ!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первые шаги.Для гостей.&lt;br /&gt;Навигация по форуму :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ппавила нашего форума &lt;a href=&quot;http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?id=11&quot;&gt;Правила&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?id=15&quot;&gt;Список персонажей&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Регистрируемся латиннецей.Ником должно быть имя вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?id=12&quot;&gt;пишем анкету&lt;/a&gt;-для анкеты создаём свою тему &lt;a href=&quot;http://anita.bb24.ru/viewforum.php?id=11&quot;&gt;Здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Ждём одобрения анкеты и приступаем к игре!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:49:19 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наша реклама</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://anita.bb24.ru//&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/1002/66/e9d00a93dac7.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/1002/66/e9d00a93dac7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вы всегда мечтали жить в мире любимой героини?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans Ms&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Сент-Луис ждёт тебя! &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 16.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[align=center][url=http://anita.bb24.ru//][img]http://s41.radikal.ru/i092/1002/66/e9d00a93dac7.jpg[/img][/url]
                          Картинка кликобельна

[color=yellow][b][you],

Вы всегда мечтали жить в мире любимой героини?[/b][/color]
   

[font=Comic Sans Ms][size=20]Сент-Луис ждёт тебя! [/size][/font][/align]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 14:18:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=19#p19</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждаем сюжет ролевой.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</link>
			<description>&lt;p&gt;Выслушиваю предложения...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 14:16:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=17#p17</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список персонажей.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Будем разыгрывать пока начало, так что основные герои первых частей: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Люди&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Анита Блэйк.&lt;br /&gt;2.Эдуард&lt;br /&gt;3.Вероника&lt;br /&gt;4.Зебровски&lt;br /&gt;5.Берт&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Принимаются неканонические персонажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Вмпиры.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.Жан Клод&lt;br /&gt;2.Мак-кой&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Принимаются неканонические персонажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Оборотни&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1.Ричард&lt;br /&gt;2.Ирвинг&lt;br /&gt;3.Маркус&lt;br /&gt;4.Райна&lt;br /&gt;5.Луи&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Принимаются неканонические персонажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Принимаются так же и остальные канонические персонажи, но просьба сначала взять основных, которые указаны в списке.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:17:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оборотни.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</link>
			<description>&lt;p&gt;Теории происхождения оборотней по Лорел Гамильтон.&lt;br /&gt;Лорел Гамильтон выставляет оборотней как больных. Способность превращаться в того или иного зверя в книге является опасным вирусом, который передается через укус или царапины. Причем некоторые виды ликантропии передаются &amp;quot;охотнее&amp;quot;, так как для заражения вервольфской или веркрысской ликантропией достаточно маленькой царапины, в то время как для превращения в верлеопарда или в вертигра нужно быть в буквальном смысле изодранным зверем, и то не факт. Некоторые ликантропы рождаются оборотнями, неизвестно с чем это связано, поэтому такой эффект проявляется крайне редко. Примером являются лебедины, которые не размножаются никак, они могут только рождаться оборотнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Вервольфы.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Волчьи стаи одни из самых многочисленных среди оборотней. Внутри стай имеется огромное количество разных условностей, обычаев, жаргонных словечек и прочих элементов замкнутого общества.&lt;br /&gt;Вервольфы сами себя называют Ликои, это название было позаимствовано ими из греческой мифологии, как и прочие слова. Внутри стаи имеется строгое распределение титулов. Вожак стаи - Ульфрик, его волчица - Лупа. Телохранители Ульфрика - Скёфф и Фреки, альфа-волк исполняющий черновую работу (в основном убийства, пытки и прочее) - Больверек. Ведьма, советница Ульфрика, - Варгамор.&lt;br /&gt;Если в стае намечается раскол, это обычно случается из-за того, что появляется новый претендент на роль Ульфрика, он может выдвигать такие права только если перед этим он победит Больверека, Скеффа, Фреки и Лупу.&lt;br /&gt;Если одного из членов стаи убивают, причем не в честном поединке, то стая мстит обидчику. Наказанием обычно становится смерть. Если члены стаи сами нарушают правила, то Ульфрик или его Лупа вольны наказать нарушителя как им вздумается. Вообще слово Ульфрика закон для всех, слово Лупы закон для всех, кроме Ульфрика. Они же и определяют уровень демократии в стае.&lt;br /&gt;Важную роль во взаимоотношениях волков играют прикосновения. Разного рода телесные контакты несут в себе разный смысл. Например просто легкое прикосновение к руке доминанта означает просьбу о защите, если доминант уходит от прикосновения - это означает отказ. Обнимания могут означать уважение доминанту, благодарность за защиту.&lt;br /&gt;Одной из главных традиций считается &amp;quot;Большая охота&amp;quot;, когда вся стая собирается в одном месте: лупанарии, обычно это бывает в полнолуние. В этот день решаются все проблемы стаи, после чего вервольфы оборачиваются в зверей и охотятся в лесу.&lt;br /&gt;Еще один обычай - это вызов мунинов. Мунины - духи мертвых. Их может вызывать либо Вергамор стаи, либо Лупа. Способность вызывать мунинов очень редкая, поэтому если Вергамор или Лупа умеют, то их авторитет в стае повышается. Возов некоторых мунинов нужен для выяснения тех или иных обстоятельств, или для лечения членов стаи.&lt;br /&gt;Такое множество условностей, обычаев и тд объясняется тем, что вервольфы, как и другие оборотни, дискриминируются людьми. Многие оборотни обязаны скрывать свою сущность, чтобы не скомпрометировать себя. Поэтому каждый обычай, кажущийся странным для простых смертных, имеет под собой основу суровой необходимости. (вызов мунинов только после одобрения администрацией игры)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Верлеопарды.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У верлеопардов обычаев несколько меньше, чем у вервольфов, однако тоже имеются определенные особенности.&lt;br /&gt;Верлеопарды сами себя называют Парды или Прайды. Лидером пардов является Нимир-Ра или Нимир-Радж, королева или король леопардов. При этом короли леопардов связаны с членами стаи мистической связью, поэтому они всегда чувствуют друг друга, если один попадает в беду, все остальные чувствуют это.&lt;br /&gt;В пардах нет аналогичных вервольфовским титулов для помощников Нимир-Раджа и Нимир-Ра, однако рядом с ними всегда есть полуальфа леопард, или настоящий альфа, но Нимир-Рааджем не являющийся.&lt;br /&gt;Антидоминанты - самые слабые члены парда находятся на полном попечении Нимир-Ра или Нимир-раджа. Их жизнь полностью контролируется, вплоть до выбора партнеров.&lt;br /&gt;Так же как у вервольфов важную роль играют прикосновения. &lt;br /&gt;Между пардами имеется твердая договоренность - не нарушать границы территорий. Если чужому королю необходимо посетить территорию парда, то он обязан получить разрешение Нимир-Раджа этого парда, в противном случае его ожидают сплошные проблемы в виде нападений чужих леопардов, вызовов и тд.&lt;br /&gt;Парды всегда живут рядом со своими королем и королевой, чаще всего в одном доме.&lt;br /&gt;Иногда нимир-Ра и нимир-Радж могут составить &amp;quot;Подобранную пару&amp;quot;, тогда их мистическая связь друг с другом практически совершенна, они являются двумя частями одного организма, в буквальном смысле. Авторитет такой &amp;quot;подобранной пары&amp;quot; в глазах других стай оборотней невероятно высок. Это бывает очень полезно, потому что леопардов редко бывает много, этот вид ликантропии передается трудно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Другие оборотни.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;У прочих стай наверняка есть множество обычаев, но они это тщательно скрывают. Известно только что у веркрыс король называется Родеро. У лебединов королем становится тот, кто был рожден с перышками вместо волос на теле. У верзмей королевой становится самая ядовитая. Прочих оборотней слишком мало, чтобы у них могли появится какие то обычаи или особенности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;Превращение&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Оборотнем можно стать:&lt;br /&gt;- заразиться от другого оборотня и при этом получить того же зверя, что был у заразившего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сон&lt;br /&gt;Оборотни – живые существа. Но их сон немного отличается от людского. При получении ран они впадают в лечебный сон. Невозможно разбудить оборотня пока он сам не проснется. Молодые оборотни впадают в сон, если провели в образе зверя недостаточное долгое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Способность к восстановлению&lt;br /&gt;Оборотни менее уязвимы, чем обычные люди. Раны от обычного оружия затягиваются быстро. Но их можно сильно ранить серебряным оружием, и даже убить, если рана слишком серьезная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чувства&lt;br /&gt;Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее чем у человека. Кроме того они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скорость&lt;br /&gt;Оборотень способен двигаться с большой скоростью. Его тело отлично переносит любые физические нагрузки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сила&lt;br /&gt;Сила оборотня в несколько раз больше средне человеческой. Сила зверя играет в этом огромную роль.&lt;br /&gt;Зависимость от луны&lt;br /&gt;Все зараженные оборотни зависят от луны. Но все по разному. При первых перевоплощениях новичок не может противиться зову луны. Но если оборотень - альфа, то он может себя контролировать, но все же ближе к полнолунию его контроль ослабевает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иерархия&lt;br /&gt;Оборотни придерживаются строгой иерархии. Низшие подчиняются высшим. Неподчинение рассматривается как вызов.&lt;br /&gt;Описание оборотней как расы.&lt;br /&gt;Вы можете быть практически любым оборотнем – и волк, и ягуар, и крыса и даже лебедь – все зависит от вашей фантазии.&lt;br /&gt;Фактически любой зверь от размера маленькой собаки до большого медведя может быть основанием для оборотня.&lt;br /&gt;Большинство (но не все) истинные оборотни - млекопитающие; большинство (но не все) плотоядные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;Способность оборачиваться.&lt;br /&gt;Необходимость в большем количестве пищи, нежели человеку.&lt;br /&gt;Ускорена регенерация тканей.&lt;br /&gt;Невозможность заражения вампиризмом (верно и обратное).&lt;br /&gt;Нюх развит лучше, чем у человека.&lt;br /&gt;Физическая сила выше, чем у обычного человека их телосложения.&lt;br /&gt;Зрение в человеческой форме ЧУТЬ (не как у зверя) лучше, чем у человека.&lt;br /&gt;Минусы:&lt;br /&gt;Оборотней не выносят собаки и кошки. &lt;br /&gt;Могут перекинуться от сильного испуга или злости. Вообще, от сильных эмоций.&lt;br /&gt;Неприятие огня (не боится, но не любит).&lt;br /&gt;Оборотень (перевертыш, ликантроп) не может менять облик в считанные мгновения (в частности в процессе боевого взаимодействия).&lt;br /&gt;Превращение от трех ( у небольших) до семи (у больших) минут.&lt;br /&gt;Серебро причиняет боль даже при прикосновении. Порез от чего-нибудь серебряного воспаляется и долго не заживает.&lt;br /&gt;Регенерируются практически сразу и целиком, если только не было очень уж сильных повреждений.. ну естественно при повреждении сердца и мозга - смерть. Регенерация происходит только в облике зверя.&lt;br /&gt;Ист:Анастасия Сапожникова.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:06:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=15#p15</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вампиры</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Вампиры&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Теория происхождения вампиров по Лорел Гамильтон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вампиры Лорел Гамильтон происходят от некого существа, которое они называют Великая Мать. Предположительно она была первой вампиршей, которая создала самых старых и сильных вампиров, многие из которых теперь заседают в Совете. Сама же Великая Мать по идее Лорел Гамильтон является экспериментом какого-то сильного некроманта, который смог вдохнуть жизнь в мертвых, при этом сохранив разум и молодость, и даже подарив им мистическую силу (ментальные способности: потрясающая физическая сила, телепатия, гипноз, бесшумная ходьба, подавлять разум смертных, управлять зверями /иногда оборотнями, способность перемещать свое сознание в другие тела, способность питаться чужими эмоциями и тд), но при этом ограничив их во времени (возможность жить только ночью) и голодом (необходимость питания кровью).&lt;br /&gt;Предполагается что для того некроманта все закончилось плачевно, его &amp;quot;детки&amp;quot; набрали такую силу, что смогли вырваться из-под его контроля, однако отголоски власти некроманта остаются до сих пор, слабые вампиры могут попадать под власть некромантов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Структура вампирьего общества.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Вампиры - носферату, живые мертвецы, живут в довольно сложном обществе, успеха в котором можно добиться только с помощью силы и насилия. Другое дело что силу получить может не каждый. В обществе вампиров в почете аристократизм и артистизм, острота ума, умение плести интриги, красота, шик, интеллект и все прочее, ценится внешняя атрибутика. На низшей ступени находятся самые молодые вампиры, которые в силу возраста набрать силу не могли (вампиры становятся сильнее с возрастом) и те, кто не может обладать силой просто по своей сути (любой вампир может достигнуть определенного таланта, в зависимости от природных способностей, кто-то может стать мастером спустя 200 лет, а кому то не дано и через 1000). Они являются слабыми, шестерками - которых могут погладить по головке за хорошее исполнение обязанностей, и могут жестоко наказать за ослушание. Они могут быть подчинены некромантами, более сильными вампирами, просто сильными личностями. Вампиры не способные доминировать.&lt;br /&gt;Выше стоят Мастера вампиров - доминанты. Мастером вампиров признается вампир, который может просыпаться ночью без помощи другого мастера, который смог силой воли подавить другого (выиграть в гляделки), чем больше вампиров он подавит, тем сильнее будет. Мастером может стать не каждый. Кроме того Мастер вампиров может создать своего человека, поделившись с тем силой, и тем самым увеличив свою. Мастер города выбирается из Мастеров. Некоторые мастера могут призывать зверя, иногда одного, иногда нескольких, но это тоже редкий талант.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще выше стоят Мастера Кланов, или как сейчас говорят мастера Города, еще их называют Принцами или Принцессами. Мастера мастеров, доминанты над всеми остальными мастерами города, считаются владельцами определенной территории. На этой территории слово мастера - закон, он волен награждать и наказывать своих слуг, волен быть добрым и жестоким, волен делать что вздумается. Кроме того Мастера вампиров поддерживают жизнь в более слабых вампирах, поэтому вампиры держатся вокруг своего мастера, потому что иначе они просто не смогут оживать каждую ночь. Иногда бывает что в город приезжают мастера из других городов, они обязаны получить разрешение Мастера этого города на присутствие на его территории, иначе это считается вызовом. Стать Мастером города можно только убив предыдущего Принца, не иначе. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial Black&quot;&gt;Описание вампиров как расы&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Плюсы:&lt;br /&gt;1. Физическая сила. Как и любое не-живое существо, вампир обладает изрядной физической силой. Но для пополнения силы вампир должен перед этим как следует напитаться&lt;br /&gt;3. Бессмертие. Точнее, он не может умереть в том смысле, что не живет более.&lt;br /&gt;4. Левитация (только для мастеров вампиров)&lt;br /&gt;5. Видение в инфракрасном спектре.&lt;br /&gt;6. Оборотень вампиру - не заражатель. Верно и обратное.&lt;br /&gt;7. Способность к гипнозу и внушению, причем, чем старше и сильнее вампир, тем соответственно сильнее способность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Минусы:&lt;br /&gt;1. Боязнь солнечного света. Солнечный свет - самая смертельная опасность для вампира. Малейшего лучика, попавшего на кожу, хватает для нанесения очень тяжелого ожога, площадью равного освещенной поверхности. Ожоги эти заживают очень медленно и неохотно. Немало литров крови требуется выпить, чтобы кожа обрела хотя бы подобие прежнего вида.&lt;br /&gt;2. Боязнь религиозного &amp;quot;света&amp;quot;. Серебро (не зависимо от формы, в которую оно облечено) оставляет на теле вампира тяжелые ожоги – в последствии шрамы. Святая вода оказывает аналогичное действие.&lt;br /&gt;3. Боязнь огня. Вампир боится огня, как.. огня. Не самое смертельное для вампира, но ожоги заживают довольно долго&lt;br /&gt;5. Удар в сердце, Убивает молодого вампира, да и старого убьет, если ему во время не оказать помощь.&lt;br /&gt;6. Чтобы совсем убить вампира, надо или сжечь его тело, причем горит оно плохо, или просто отрезать ему голову и захоронить отдельно.&lt;br /&gt;7. Постоянная необходимость в крови&lt;br /&gt;8. Невозможность зачатия для вампиров – размножаются исключительно укусами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Питание&lt;br /&gt;Вампиры питаются только!! кровью. Но не всегда при этом убивают жертву. С помощью ментальных способностей (гипноза) они затмевают разум человека. Кровь оборотней считается более питательной, но получить ее можно лишь с согласия самого оборотня, так как разум оборотня затмить практически невозможно.&lt;br /&gt;- Чувства&lt;br /&gt;Обычные человеческие чувства (такие как осязание, обоняние, слух и т.д.) у них значительно острее, чем у человека. Кроме того, они обладают способностью видеть в темноте, чувствовать присутствие других существ и способны воспринимать колебания воздуха и материальных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иерархия&lt;br /&gt;Вампиры живут на определенных территориях, каждой из которых владеет Принц/принцесса. Дальше по рангу идут мастера вампиров. Остальные вампиры распределяются по силе и подчиняются высшим в иерархии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Человек-слуга&lt;br /&gt;Это человек, который добровольно согласился стать слугой вампира. Человек-слуга и вампир сильно связаны друг с другом. Если умрет вампир, то и человек-слуга тоже умирает. Осуществляется с помощью четырех меток.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Метки&lt;br /&gt;Существует четыре метки, которые связывают вампира и человека (неважно кто именно, маг, ведьма или колдун). Их должен ставить вампир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первая – человек обретает иммунитет к взгляду вампира и более высокую физическую выносливость. Способности и силы оборотня и вампира тоже увеличиваются.&lt;br /&gt;Вторая – вампир, человек и оборотень (в триумвирате) обретают способность чувствовать друг друга. Вампир обретает способность питаться (и чувствовать вкус еды) через человека. Человек обретает еще большую неуязвимость.&lt;br /&gt;Третья – человек, вампир и оборотень (в триумвирате) связаны друг с другом. Трое обретают силу общаться ментально и через сны.&lt;br /&gt;Четвертая – человек и оборотень стареют так же, как и вампир и неуязвимы почти настолько же. Полностью связаны друг с другом. Сила всех троих увеличивается в несколько раз.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ист.:Анастасия Сапожникова.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Wed, 20 Jan 2010 13:02:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты, анкеты.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Анкета для персонажей. &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;1. Имя / прозвище / псевдоним / &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;2. Возраст &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;3. Раса (оборотень, вампир, человек(аниматор, некромант…), фейри...) /&amp;#160; профессия. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;4. Род занятий. (где работает и что там делает)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;5. Внешность. (описание и желательно картинка(увелечение по клику))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;6. Магия / магические способности .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;7. Физ. данные,&amp;#160; знание боевых искусств.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;8. Место жит-ва, национальность,&amp;#160; семья и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;9. Хобби .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;10. Межличностные отношения. (с кем знаком, с кем дружит, кого терпеть не может) – определяются по договоренности с игроками. Можно пропустить.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;11. Характер. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;12. Биография (10 строк,канонам 4 полные строки)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;13. Предпочтения: (еда, выпивка, сигареты, литература, фильмы, музыка, цвета одежды)&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;14.Отличительные особенности.&amp;#160; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;15.Связь с вами:(ICQ)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;16.Пробный пост.&lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;После одобрения анкеты модератором, оформите подпись:Имя/возраст/раса/Профессия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 09:23:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ролевой.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Правила:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.У одного игрока может быть не больше двух персонажей!!!&lt;br /&gt;2.После прочтения правил, составляете анкету по шаблону и пробный пост.(8 строк).&lt;br /&gt;3.После одобрения анкеты администратором или модератором, создаете в форуме ролевой &amp;quot;Жилища и квартиры&amp;quot; тему своей квартиры с фотографиями дома.&lt;br /&gt;4.Начинаете играть.&lt;br /&gt;5.Удачи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1. Просим участников ролевой помнить об уважении к оппонентам, быть терпимыми к чужим мнениям, взглядам и точкам зрения. &lt;br /&gt;1.2. При возникновении конфликта с другими персонажами, игрок имеет право обратиться к Администратору/Mодератору через систему личных сообщений/асю, четко описав сложившуюся ситуацию. Окончательное решение по конфликту принимается Aдминистратором/Mодератором и обжалованию не подлежит. При возникновении конфликта с модератором обращайтесь к другому Модератору или Администратору форума. &lt;br /&gt;1.3. В случае если Вы по каким-то причинам не можете появляться игре, необходимо отписаться в соответствующей теме, объяснив причину, Вашего отсутствия. &lt;br /&gt;1.4. В ролевой запрещено: &lt;br /&gt;- Размещение&amp;#160; рекламы; &lt;br /&gt;- Преднамеренный флуд - сообщения не согласующиеся с основной темой обсуждения, вынесенной в заглавие топика, либо с сообщениями предыдущих пользователей;&amp;#160; дублированные сообщения. &lt;br /&gt;- Публичное обсуждение действий администраторов и модераторов, их оскорбление. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.5. Отвественность: &lt;br /&gt;- За единичное нарушение правил ролевой последует предупреждение, по системе личных сообщений/асе. &lt;br /&gt;- За повторное нарушение - последует БАН на час. &lt;br /&gt;- За многоразовые нарушения и игнорирование предупреждений администраторов и модераторов последует БАН на месяц или пожизненно - на усмотрение Администрации. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. ПРАВИЛА ИГРЫ &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.1. Если вы подаете заявку на участие в ролевой, не забудьте так же оставить пробный пост от имени своего персонажа. &lt;br /&gt;2.2. Заявки на участие (анкеты) рассматриваются в течении суток. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.3. После одобрения Вашей анкеты Модератором, Вы заполняете свою подпись (пример заполнения указан в анкете). Ничего лишнего, кроме того, что указано, там быть не должно. А дальше можете приступать к игре - создавать жилище.&lt;br /&gt;2.4. Если ваша заявка одобрена, вы создали тему с домом,&amp;#160; но в течении трех суток после итого не начали играть, созданные вами темы будут удалены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.5. Посты пишутся только от третьего лица. &lt;br /&gt;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.6. Мысли выделяются курсивом и кавычками. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&amp;quot;Ничего себе!&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.7. Прямая речь по всем правилам русского языка &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Рад с вами познакомиться. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.8. Если вы передаете в своем посте чужую прямую речь, она оформляется следующим образом: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;- Встретимся в шесть. &lt;/em&gt;-сказал Джон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.9. Если в одном месте для отыгрыша собралось несколько персонажей, было бы замечательно, если бы вы в начале поста писали имя героя, к которому обращаетесь. Например: &lt;br /&gt;Стивен: &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;- Я хочу поучаствовать. &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.10. От вас не требуется литературного таланта, но посты хоть немного должны быть художественными. По объему пост должен быть не менее шести строк. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.11. Прежде чем написать пост в ролевую, вставьте написанное в Word для проверки грамотности и орфографии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.12. В постах должна отсутствовать не нормативная лексика. Слова типа: &amp;quot;монстр&amp;quot;, &amp;quot;выродок&amp;quot;, &amp;quot;урод&amp;quot;, &amp;quot;черт&amp;quot; допустимы, но не более того. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.13. Секс в ролевой разрешен, так же как и другие виды интимных отношений, но при условии, что этот процесс будет красиво и грамотно описан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.14. Вы не можете играть в двух темах одновременно. &lt;br /&gt;Прежде чем писать что-либо в новой теме, нужно указать в предыдущей, что вы ушли и пометить, в какую тему переходите. &lt;br /&gt;Например: &lt;br /&gt;- в начале поста: &amp;lt;== Квартира...., &lt;br /&gt;- в конце поста: ==&amp;gt; Контора&lt;br /&gt;для наглядности пометки передвижения можно выделить цветом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.15. Ваш персонаж не может знать тех событий, при которых не присутствовал (или ему не рассказали в игровом порядке или т.п.), то что вы просто читали темы ничего не значит. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.16. Прежде чем начать с кем-то играть, обговорите детали отыгрыша с будущим партнером/ми (ICQ, ЛС), чтобы не получилось так, что вы вклиниваетесь не в то время и не в то место. Если вы не обговорили свое появление в &amp;quot;чужой&amp;quot; игре, не удивляйтесь, что вас могут проигнорировать и продолжить играть дальше, делая вид, что не видели вашего поста/ов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.17. Причинение вреда оппоненту может выражаться в разных вариантах, но ни в коем случаем не должно вести к его смерти. Решение о смерти героя принимает исключительно пользователь, играющий за него, и это решение должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНО согласовано с Администрацей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.18. Картинки с &amp;quot;внешним видом&amp;quot; Вашего жилища, машины, мотоцикла и прочего помещаются на форум только после предварительной обработки (например, через Радикал фото- &lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.radikal.ru&lt;/a&gt; ) и ДОЛЖНЫ увеличиваться по клику. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.19 В постах ролевой категорически запрещено использование смайлов и каких-либо знаков, выражающий эмоции. Все возникающие чувства и переживания выражаем исключительно словами! &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.20. Для каждого участника обязательно заполнение всех без исключения пунктов анкеты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. 21 Создание второго персонажа ОБЯЗАТЕЛЬНО согласовывается с Модератором ролевой. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С возникшими вопросами обращаться к Мастерам:&lt;br /&gt;Kira_Litgh 571227704&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;или через систему ЛС&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Fixedsys&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Правила по расам персонажей:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Правила для ВАМПИРОВ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Вампиры не имеют права убивать,за это их приговаривают к уничтожению.&lt;br /&gt;2) Мастером может стать далеко не всякий вампир. Сила зависит не от возраста, а от врожденных качеств. Обладание той или иной магией или способностями (пирокинетика гниение заживо, призывание зверей, власть над оборотнями, власть над землетрясениями и т.д.) тоже является врожденной способностью. Каждый, кто создает своего вампира, должен сразу сообщить публике, какие таланты у данного вампира и какой он обладает магией, кого призывает и т.д. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Новых вампиров может создавать только мастер. Тот, кто создал вампира, имеет над своим творением значительную власть, даже если творение уже давно сильнее его по личным способностям – все равно, власть создателя сохраняется. Уйти от этой власти можно, только если создатель погиб или если ты присягнешь другому мастеру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Чтобы стать принцем города, надо убить прежнего принца.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Слуга-человек подпитывается кровью вампира и живет вечно, не старея. Почти как сам вампир. Между слугой и хозяином существует связь. В случае смерти хозяина, слуга, почти всегда, погибает. В случае смерти слуги, хозяин испытывает сильную боль. Слуг может иметь только вампир-мастер. Он может читать мысли слуги, видеть его глазами, ощущать вкус пищи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Вампиры боятся святой воды, распятия подкрепленного истинной верой, дневного света (остальные предметы которых по легендам боятся вампиры, принимаются будучи подтвержденными примерами из Гамильтон). И любых предметов, которыми можно пробить сердце, не только осинового кола. Сожженный вампир умирает. Вампир с отрубленной головой умирает. Пронзенный вампир умирает не всегда . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) На телах вампиров остаются шрамы от освященных предметов и те, которые были получены при жизни. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) Вампиры очень сильны, но мастер может легко управиться с обычным вампиром. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Правила для ОБОРОТНЕЙ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Боятся серебра. Обычные пули их могут остановить, причинить боль, но не убить. Серебро причиняет сильную боль. Распятия и святой воды не боятся. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Живут по законам стаи, строгая иерархия, стая ближе и дороже, чем семья. Самцов и самок альфа может быть много, но главным и главной может стать только один. Качества альфы проявляются от природы. Кроткий учитель-бойскаут может стать крутейшим самцом-альфа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Ликантропия заразна, переносится через кровь, слюну, Существует вакцина, но она не совершенна и дает ужасающие побочные эффекты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Существуют нетипичные, «этнические» оборотни, например греческая Ламия (очень ядовита). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Оборотнем можно стать в результате проклятья . &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) Оборотни по закону считаются больными, вроде носителей СПИДа, но при том многие люди их не любят, преследуют и выживают с работы, особенно – если это работа с детьми или в медицинских учреждениях. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Правила для ЛЮДЕЙ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Истребителем может стать всякий желающий, особых талантов для этого не нужно, хотя желателен иммунитет к взгляду вампира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Некроманты имеют власть над всеми мертвыми, включая вампиров во время дневного сна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) В полиции есть отделение по расследованию противоестественных преступлений. А так же группировки людей, уничтожающих вампиров во имя мира на земле.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 09:02:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что читаем в данный момент?</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;Я вот 7 Гарри Поттера повторяю.. :crazy:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 07:46:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советуем.Что ещё читаем?</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;Я так думаю, что кто-то читал кроме Гамильтон ещё что-то стоящее, советуем:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Jan 2010 07:43:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мередит Джентри</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Перед вами – новая сага знаменитой Л.К.Гамильтон и новая героиня – Мередит Джентри, бежавшая принцесса темных фейри, которая стала в нашем мире частным детективом по расследованию паранормальных и магических преступлений.&lt;br /&gt;В серию книг Мередит Джентри входят: &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.&amp;#160; 	Поцелуй теней&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://i061.radikal.ru/1001/c9/0fd66c151563.jpg&quot; alt=&quot;http://i061.radikal.ru/1001/c9/0fd66c151563.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2.&amp;#160; 	Ласка сумрака&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3.&amp;#160; 	Соблазненные луной&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1001/a6/4b13186a7f11.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1001/a6/4b13186a7f11.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4.&amp;#160; 	Прикосновение полуночи&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5.&amp;#160; 	Поцелуй Мистраля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:28:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лорел Гамильтон</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1001/f7/e2db85851f56.jpg&quot; alt=&quot;http://s005.radikal.ru/i212/1001/f7/e2db85851f56.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лорел К. Гамильтон (до замужества - Лорел Клейн) родилась 19 февраля 1963 года в небольшом городке возле Ширли (штат Арканзас, США). Училась в христианском колледже &amp;quot;Мэрион&amp;quot; в Индиане, получила степени по английской литературе и биологии. Во время учебы познакомилась с Гэри Гамильтоном, ставшим ее мужем. Дебютный роман Лорел К. Гамильтон, фэнтези &amp;quot;Обет колдуньи&amp;quot; , был опубликован в 1992 году. На следующий год появился первый роман из &amp;quot;вампирской хроники&amp;quot; &amp;quot;Запретный плод&amp;quot;, которая была продолжена &amp;quot;Смеющимся трупом&amp;quot; (1994). Дальнейшие приключения вампирши Аниты Блейк описаны в 17 романах. В 2000 году вышел роман &amp;quot;Поцелуй Теней&amp;quot; , положивший начало новому фэнтезийному циклу писательницы. Кроме того, Лорел Гамильтон пишет рассказы, она также автор нескольких новеллизаций в том числе и знаменитого &amp;quot;Звездного пути&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:19:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Приключения и жизнь Аниты Блэйк.</title>
			<link>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;Творчество Лорел Гамильтон включает в себя 16 книг об Аните Блейк:&lt;br /&gt;1) &amp;quot;ЗАПРЕТНЫЙ ПЛОД&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/32/102e0572eb6e.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/32/102e0572eb6e.jpg&quot; /&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;2) &amp;quot;СМЕЮЩИЙСЯ ТРУП&amp;quot;&lt;br /&gt;3) &amp;quot;ЦИРК ПРОКЛЯТЫХ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/bd/8fe1f79fa809.jpg&quot; alt=&quot;http://s004.radikal.ru/i208/1001/bd/8fe1f79fa809.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;4) &amp;quot;КАФЭ ЛУНАТИКОВ&amp;quot;&lt;br /&gt;5) &amp;quot;КРОВАВЫЕ КОСТИ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/1001/98/0f58b51e3008.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i100/1001/98/0f58b51e3008.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;6) &amp;quot;СМЕРТЕЛЬНЫЙ ТАНЕЦ&amp;quot;&lt;br /&gt;7) &amp;quot;ЖЕРТВА ВСЕССОЖЕНИЯ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;8) &amp;quot;ГОЛУБАЯ ЛУНА&amp;quot;&lt;br /&gt;9) &amp;quot;ОБСИДИАНОВАЯ БАБОЧКА&amp;quot;&lt;br /&gt;10) &amp;quot;НАРЦИСС В ЦЕПЯХ&amp;quot;&lt;br /&gt;11) &amp;quot;ЛАЗОРЕВЫЙ ГРЕХ&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1001/88/f5a20b5785b3.jpg&quot; alt=&quot;http://s43.radikal.ru/i101/1001/88/f5a20b5785b3.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;12) &amp;quot;СНЫ ИНКУБА&amp;quot;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1001/14/4af3a9d2dea8.jpg&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1001/14/4af3a9d2dea8.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;13)&amp;quot;МИКА&amp;quot;&lt;br /&gt;14) &amp;quot;ПЛЯСКА СМЕРТИ&amp;quot;&lt;br /&gt;15) &amp;quot;АРЛЕКИН&amp;quot;&lt;br /&gt;16) &amp;quot;ЧЕРНАЯ КРОВЬ&amp;quot;&lt;br /&gt;17) &amp;quot;ТОРГОВЛЯ КОЖЕЙ&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Вампиры...Они живут бок об бок с людьми. У них-собственная культура,собственные клубы и бары...и собственные нарушители закона. Полиции не просто расследовать паранормальные преступления. Здесь нужна помощь эксперта. Лучшая из таких экспертов в Сент-Луисе- АНИТА БЛЕЙК.&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Kira_Litgh)</author>
			<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 20:10:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://anita.bb24.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
